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在这世代主机性能不再像上代主机一样在面对OS系统捉襟见肘。PS5的UI漫山遍野的半透明/模糊/高光/小动画。XSX|S的UI压根就和X1改了几次的最终版UI一个样子。X1的这套UI系统又能追溯到Win8/WP7|8/X1时候想搞的大一统Metro风。还以为这就是微软认为Fluent该在主机上应有的样子。在mac上装了个windows11arm虚拟机后才发现微软用来metro的新Fluent设计压根就不长XboxUI这样子。最明显的一点就是Windows11半透明特效的归来宣布了metro那套纯色块为主的UI设计思路已经被Fluent淘汰。但是Xbox主机UI里到处都是纯色块,一点半透明UI都找不到。还有一点是PS5的菜单选项被选中的会有外框高光和内部时不时的反光,在多个选项中移动时候还有对应的弹跳动画。这在Xbox主机上UI上选中框只有是个彩色描边。然后我在Windows11的UI里发现新设计的APPUI全有悬浮时候的弱高光和选中时候的高光动画配上半透明。让人不得不陷入沉思,不会Xbox和PS的UI当时抱错了吧。怎么看怎么觉得PS5的UI设计语言是照着微软的设计宣传片做出来的