“在大多数游戏中,当你进入一个情境区域时,主要是关于非玩家角色如何在掩护之间滚动,”施密特说。1997年,他们推出了自己的时尚品牌Junky Styling,此后在伦敦和巴黎时装周上展示了他们的回收服装系列。