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“1985年,当我们在Sensible Software制作第一款游戏Parallax时,我们带着演示来到曼彻斯特的海洋,当时我们两个19岁的年轻人签署了一份协议,预付款为5000英镑,以15%的版税制作该游戏。每个到达和离开区还将有三名移民管理人员。全图疏密有致,虚实相映,用笔精当,万顷碧波,皆一笔一画出之,一气呵成,浑然天工。
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